The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38
Valutazione BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38

2010

Aiuto con le regole di The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–8 giocatori
  • 60 min
  • 12+

Assistente delle regole di The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38 è un’espansione per gioco da tavolo pubblicata nel 2010 per 2–8 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Larry Bond, Mal Wright, Michael Harris, Peter Grining e Charlie Spiegel e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #38 was published in April of 2010. Table of contents: Bundesmarine in Action The Littoral Combat Ships Harpoon Scenario: Knife Fight in a Phone Booth Harpoon Scenario: Battle of the Yellow Sea The Imaginary Pegasus Class Fear God & Dread Nought Scenario: The Live Bait Squadron Ammunition Expenditure in Command at Sea Iran’s New Warship (Jamaran FF) Canada’s Halifax FELEX Upgrade CaS Scenario: Battle of the Seven Brothers Fear God & Dread Nought Scenario: The End of the Rainbow Harpoon Q&A: BOL Accuracy CaS Q&A: Detecting Active Sonars CaS Q&A: Dogfights Book Review: Coastal Convoy 1939 - 45: The Indestructible Highway, by Nic Hewitt

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38 supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.