
- Posizione BGG
- BGG #16.824
- Valutazione BGG
- 8,4
Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020
- 1–8 giocatori
- 150 min
- Complessità 4,0/5
- 2020

Espansione di Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
1996
Aiuto con le regole di The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6 è un’espansione di Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 pubblicata nel 1996 per 2–8 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Larry Bond e Chris Carlson e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.
In inglese
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #6 was published in January 1996. Table of contents: Harpoon scenario: Sea of Fire part 1 Miura SLT specs The Laws of the Navy F-8 II Finback folloup Mounting aircraft miniaturees Sighting torpedo launches CVBG components Helmet-mounted sights Naming ships Corrections: Graff Spee Form 10 Platform Specifications: Japanese Kongo Class Japanese F4EJ Kai
Secondo il catalogo, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6 supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6 è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6 appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Nautical. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6 sono: Larry Bond e Chris Carlson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6 come espansione di Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Controlla che la tua edizione di Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.