
- Posizione BGG
- BGG #7119
- Valutazione BGG
- 8,2
The Crows of Coppershell Bay
- 1 giocatore
- 30–45 min
- Complessità 2,3/5
- 2023

2026
Aiuto con le regole di The Siege of Shaddis Horne
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The Siege of Shaddis Horne è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 1–4 giocatori, con partite da 10 a 40 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Paul Stapleton e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Cooperative Game.
In inglese
The fairies have gone mad. Their once quaint magic threatens all of Brighthelm, and the golems they created to protect the villages are now tearing them apart. Now the little forest town of Shaddis Horne, with its elemental college, is under siege. The fairies know that without this source of magic, Brighthelm’s chemists will be dealt a severe blow. They must be stopped. Your Hawkguard soldiers have been sent to repel the fairies and their minions, inspire the villagers and keep Shaddis Horne standing until the siege is over. It won't be easy. The Siege of Shaddis Horne is a co-operative resource gathering tower defence game with a smattering of push-your-luck dungeon crawling to boot. —description from the designer
Secondo il catalogo, The Siege of Shaddis Horne supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The Siege of Shaddis Horne è di 10–40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The Siege of Shaddis Horne dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The Siege of Shaddis Horne ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The Siege of Shaddis Horne appartiene a queste categorie: Fantasy. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The Siege of Shaddis Horne sono: Paul Stapleton. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The Siege of Shaddis Horne come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.