The Siege of Shaddis Horne
Posizione BGG
BGG #11.729
Valutazione BGG
8,2

The Siege of Shaddis Horne

2026

Aiuto con le regole di The Siege of Shaddis Horne

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–4 giocatori
  • 10–40 min
  • 10+
  • Complessità 2,4/5

Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Siege of Shaddis Horne è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 1–4 giocatori, con partite da 10 a 40 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Paul Stapleton e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Cooperative Game.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The fairies have gone mad. Their once quaint magic threatens all of Brighthelm, and the golems they created to protect the villages are now tearing them apart. Now the little forest town of Shaddis Horne, with its elemental college, is under siege. The fairies know that without this source of magic, Brighthelm’s chemists will be dealt a severe blow. They must be stopped. Your Hawkguard soldiers have been sent to repel the fairies and their minions, inspire the villagers and keep Shaddis Horne standing until the siege is over. It won't be easy. The Siege of Shaddis Horne is a co-operative resource gathering tower defence game with a smattering of push-your-luck dungeon crawling to boot. —description from the designer

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Siege of Shaddis Horne supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.