The Solomons Campaign
Valutazione BGG
8,2

Espansione di General Quarters (Third Edition)

The Solomons Campaign

2008

Aiuto con le regole di The Solomons Campaign

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 360 min
  • Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di The Solomons Campaign

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

The Solomons Campaign è un’espansione di General Quarters (Third Edition) pubblicata nel 2008 per 2–6 giocatori e con partite da 360 minuti. È stato ideato da Nathan Forney e le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This is a game system aimed at providing a campaign framework for players of General Quarters III and other naval wargames for their Solomon Island games. It is the first part of ODGW's Decision at Sea series. The game determines weather, random events, intelligence reports, etc. for each month-long campaign turn. Scenarios are generated by a decision tree approach rather than map based movement. Air, submarine and surface warfare is included. The initial Battle of Savo Island includes scenario specific rules and can also be played separate from a campaign. The game can be played with or without a referee.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, The Solomons Campaign supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.