
- Posizione BGG
- BGG #22.239
- Valutazione BGG
- 6,1
Kings of Artifice
- 2–4 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,8/5
- 2013

Aiuto con le regole di The World Needs a Jetpack Unicorn
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The World Needs a Jetpack Unicorn è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 3–100 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Redd Cohen, Kristina Horner e Joe Homes e le sue meccaniche principali sono Storytelling.
In inglese
From the Kickstarter project page: The World Needs a Jetpack Unicorn is an absurdly entertaining party game in which you demonstrate to your friends, family, or random people in line at conventions that you’re awesome. Each player is given the task of convincing someone else that certain crazy subjects – such as glitter monsters or magnetic hands - are better, worse, or just plain weirder than others. If you can successfully do this and earn the most points, you win and get to demand that all of your friends do everything you say for the next 24 hours… Ok, that’s not really true. Turns out we can’t force mind control on your opponents, but at least you win the game! Each game is different, because the players get to change the story every time they play depending on which transmog words are paired with each question. Jetpack Unicorn is easy enough for true beginners to pick up, but it’ll keep even the most advanced storytellers entertained for hours on end! 265 cards.
Secondo il catalogo, The World Needs a Jetpack Unicorn supporta da 3 a 100 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The World Needs a Jetpack Unicorn è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The World Needs a Jetpack Unicorn dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The World Needs a Jetpack Unicorn ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The World Needs a Jetpack Unicorn appartiene a queste categorie: Card Game, Humor e Party Game. Le sue meccaniche principali sono Storytelling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The World Needs a Jetpack Unicorn sono: Redd Cohen, Kristina Horner e Joe Homes. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The World Needs a Jetpack Unicorn come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.