
- Posizione BGG
- BGG #2219
- Valutazione BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 giocatori
- 60–300 min
- Complessità 3,1/5
- 1974

Aiuto con le regole di Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2 giocatori. È stato ideato da William Nester e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Line of Sight.
In inglese
(from the publisher's website:) Ticonderoga simulates six engagements in the region between the upper Hudson and lower Lake Champlain, specifically the area between northern Lake George and Fort Carillon (a.k.a. Ticonderoga) during the French and Indian War (1755-58). The game system emphasizes the importance of leaders, and highlights the role of individual command skills, circumstances and luck. Throughout the game, leaders’ skills are tested as their units maneuver and fight, and every leader has the capacity to be “inept,” “capable” or “exceptional,” varying from engagement to engagement. The game includes a lot of randomization; so every game may vary in tempo. One game may involve more soldiers than another, and often the quality of the lower-level (unnamed) leaders will be different. There are three campaign and three raid scenarios, featuring many units for the longer games and fewer for shorter ones (280 counters total). Each hex on the Strategic Map represents 1.5 miles, whereas each hex on the Tactical Map (for the area near Ticonderoga) represents just 400 yards. Individual units represent from 50 to 800 men, and leader chits each represent a single commander, sometimes a famous historical figure, at other times an unknown man of low-rank. Designed by William Nester and Eric R. Harvey Map design: Joe Youst Counters: Trevor Holman
Secondo il catalogo, Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 appartiene a queste categorie: Wargame, Age of Reason e American Indian Wars. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Line of Sight. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 sono: William Nester. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ticonderoga: The Battles for Lake George, 1755-1758 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.