
- Valutazione BGG
- 8,0
Time of Crisis: The Age of Iron and Rust
- 1–4 giocatori
- 150–210 min
- Complessità 3,2/5
- 2019

2017
Aiuto con le regole di Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 2–4 giocatori, con partite da 120 a 180 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Wray Ferrell e Brad Johnson (I) e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
From the publisher's web page: During the Crisis of the Third Century, the Roman Empire nearly collapsed in the face of calamitous internal and external strife, including continuous civil war and barbarian invasions from all directions. Beginning with the assassination of Emperor Alexander Severus, a period of 50 years saw nearly as many different men seize imperial power over all or part of the Empire, until the reforms of Diocletian in 284 AD ushered in an era of peace. In Time of Crisis, 2-4 players take the reins of Roman dynasties, gathering and wielding influence among the senate, military, and people of Rome to ensure that their legacies are remembered by history instead of being lost to the mists of time. Starting from control of one province and a few low-value cards, you are challenged to establish your base of power during this fragile period of Roman history. You must build your armies, take control of valuable provinces, develop your support, and defend yourself against barbarian incursions, inopportune events, and the machinations of your political opponents. Time of Crisis is easy to learn and playable in about 2-3 hours. It incorporates popular game mechanisms such as deckbuilding and hand management, but also delivers a true light wargame experience. The historical flavor is strong, with many meaningful decisions and opportunities presented to players on the board. This game finally fully closes the loop between deckbuilding card games and board games. Your cards dictate what actions are available to you on the board, and in turn, your position on the board directly determines how you can add or remove cards from your deck to make yourself stronger for future turns. Will you specialize in manipulating the Senate, wielding the power of the Legions, or being a man of the People? Or will you master a blend of all three? In a twist unlike most deckbuilding games, you have the privilege of selecting the cards that compose your hand each turn! However, you still need to eventually work through your entire deck before you can use your cards again, so deck management and timing is critical. All of the key elements of the era are present in Time of Crisis: civil wars between competing generals and governors, Roman legions defending the frontiers against barbarian tribes, Senate favoritism, barracks emperors, even angry mobs, inflation, the Praetorian Guard, and the ability to carve off your own piece of the Roman Empire. Can your dynasty arise as the new leaders of the Roman Empire before Diocletian emerges and brings peace once again?
Secondo il catalogo, Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD è di 120–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD appartiene a queste categorie: Wargame e Ancient. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD sono: Wray Ferrell e Brad Johnson (I). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.