
- Posizione BGG
- BGG #28.546
- Valutazione BGG
- 5,5
Alpha Omega
- 2–3 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,1/5
- 1977

1979
Aiuto con le regole di Time War: A Game of Time Travel and Conflict
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Time War: A Game of Time Travel and Conflict è un gioco da tavolo pubblicato nel 1979 per 2–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da J. Stephen Peek e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Simultaneous Action Selection.
In inglese
"Time War" is a tactical level simulation of a possible future where governments, using the ability to travel into time, attempt to control the present day world by altering history to their advantage. The players assume the roles of opposing Time Bureau Chiefs and seek to use their resources on hand to gain complete control of their present day world by altering history and destroying the opposing players' forces.
Secondo il catalogo, Time War: A Game of Time Travel and Conflict supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Time War: A Game of Time Travel and Conflict è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Time War: A Game of Time Travel and Conflict dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Time War: A Game of Time Travel and Conflict ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Time War: A Game of Time Travel and Conflict appartiene a queste categorie: Wargame e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Time War: A Game of Time Travel and Conflict sono: J. Stephen Peek. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Time War: A Game of Time Travel and Conflict come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.