
- Posizione BGG
- BGG #1438
- Valutazione BGG
- 7,3
Automania
- 2–4 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 2,8/5
- 2015

2026
Aiuto con le regole di Timespan
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Timespan è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 1–5 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Kristian Amundsen Østby e Kenneth Minde e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Tech Trees / Tech Tracks e Worker Placement.
In inglese
Timespan is a streamlined, friendly and highly varied civilization game from the designers of Automania and Bad Company. Combine one of six asymmetric civilizations with one of six unique technology boards, and customize your civilization further by recruiting among 175 historic persons, buildings, technologies and wonders. Large parts of the game are played simultaneously, allowing you to lead your civilization from the stone age to the space age in about 90 minutes. There is no warfare: Timespan focuses on the peaceful sides of civilization building, the exploration and on building an economic engine. >>> The game is played over 5 rounds. Each round consists of an exploration phase and an action phase. In the exploration phase players take turns (in order of their positions on the harmony track) to draft cards and discovery tiles from the current age. Then, players move their camels, possibly visiting the other players' wonders for various effects and rewards. Then follows the action phase, which is played simultaneously by all players: Each player has a civilization board with a timeline, where they can play up to 4 cards. As new cards are played, older cards are pushed out of the timeline, and goes into the player's heritage. Players use their workers to activate cards in their timeline, as well as action boxes on their civilization boards and their own wonders. All activations provide various rewards such as resources or advancements on the culture track (to gain wonders and new workers), on the science track (to unlock technologies on the player's technology board), or on the ship track, the flight track or even the space track (giving access to various rare luxury resources). Luxuries can be used to upgrade your cards' effects, and when luxuries are moved into your heritage, they continue to provide permanent passive income. At the end of the second and fourth round, a new age begins, and new cards and discovery tiles are introduced to the players. —description from the designer
Secondo il catalogo, Timespan supporta da 1 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Timespan è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Timespan dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Timespan ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Timespan appartiene a queste categorie: Civilization. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Tech Trees / Tech Tracks e Worker Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Timespan sono: Kristian Amundsen Østby e Kenneth Minde. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Timespan come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.