
- Posizione BGG
- BGG #12.459
- Valutazione BGG
- 8,9
Infinity N5: Core Rules
- 2 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 4,3/5
- 2024

Aiuto con le regole di Tomorrow's War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Tomorrow's War è un’espansione di Force on Force: Modern Wargaming Rules pubblicata nel 2010 per 1–2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Shawn Carpenter e Robby Carpenter e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Secret Unit Deployment.
In inglese
From the Introduction in the book: Tomorrow’s War is a science fiction military miniature wargame with emphasis on "hard" science fiction rather than "Space Opera" or "Science Fantasy." This rule book contains background material for gaming in Ambush Alley's campaign setting, the colony world Glory, but the rules themselves are not background dependent. You can use them to game gritty science fiction engagements against whatever narrative backdrop you choose. Tomorrow’s War can be played with figures of any scale, but the rules assume players are using 15mm figures. Version: 1.0.2, 13 September 2010 For use with 1st Edition Force on Force.
Secondo il catalogo, Tomorrow's War supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Tomorrow's War è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Tomorrow's War dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Tomorrow's War ha un punteggio di complessità di 3,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Tomorrow's War appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Secret Unit Deployment. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Tomorrow's War sono: Shawn Carpenter e Robby Carpenter. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Tomorrow's War come espansione di Force on Force: Modern Wargaming Rules. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Force on Force: Modern Wargaming Rules. Controlla che la tua edizione di Force on Force: Modern Wargaming Rules sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.