
- Posizione BGG
- BGG #37
- Valutazione BGG
- 8,3
Too Many Bones
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,9/5
- 2017

Aiuto con le regole di Too Little Time
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Too Little Time è un gioco da tavolo pubblicato nel 2028 per 1–4 giocatori, con partite da 120 a 180 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Josh J. Carlson e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Die Icon Resolution.
In inglese
Chip Theory Games is back with Too Little Time, a single-session boss-battler that remembers your actions from game to game. This new game set in the Too Many Bones universe leans into our bizarro humor and quirky personality as we break the fourth dimension (and the fourth wall). As the past, present, and future are torn apart, anything could happen anywhere. Time waits for no gearloc (or kobold)! Enter the Rift and handle encounters even in the midst of battle. Experiment with new masteries every game and skillfully navigate an unpredictable world. Every recruit in the Timeline Defense Force is unique, so whether you pick a gearloc or a kobold, you’ll be playing a character with a variety all its own. Games take place over the course of two boss battles -- first against an enforcer, then facing off against a tyrant. Trigger encounters, gain experience points, and collect loot, all while you battle baddies and bosses in the past, present, and future. Your actions in every game will ripple through time and impact every subsequent play as you permanently unlock relics, collect and leave behind loot in each era, and interact with the mysterious and persistent Rift. Add to this a wide variety of bosses, locations, and character builds, and no two games are ever the same. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Too Little Time supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Too Little Time è di 120–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Too Little Time dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Too Little Time appartiene a queste categorie: Fantasy, Dice e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Die Icon Resolution. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Too Little Time sono: Josh J. Carlson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Too Little Time come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.