
- Posizione BGG
- BGG #12.064
- Valutazione BGG
- 6,5
Emergence Event
- 2–4 giocatori
- 120 min
- Complessità 2,9/5
- 2015

Aiuto con le regole di TradeWorlds: Tactical Core
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
TradeWorlds: Tactical Core è un’espansione di TradeWorlds: Exterra Edition pubblicata nel 2023 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Kristopher R. Kycia e le sue meccaniche principali sono Area Majority / Influence e Modular Board.
In inglese
Description from the publisher: A breakthrough in the Deck-Building genre, the Tactical Core features 60 miniatures (5 unique) and a foldable 18" x 18" tactical board used in conjunction with the Exterra Edition core. This Tactical Core allows players to travel around the galaxy and attempt to "re-conquer" Terra Prime (the planet of origin for all the Mega-Corporations). This game Expansion uses a "King of the Hill" mechanic which allows players to control Terra Prime for a certain amount of turns in order to obtain a victory! As such your opponents must race to Terra Prime in order to try to stop you from winning the game. In addition, players can benefit from the use of all the other Expansions that add onto the game an extra layer for Tactical play. There are a couple notes regarding how certain Expansions may alter Tactical game play (in minor ways)... which will be explained further detail in the rulebook used by this Expansion.
Secondo il catalogo, TradeWorlds: Tactical Core supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per TradeWorlds: Tactical Core è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica TradeWorlds: Tactical Core dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
TradeWorlds: Tactical Core appartiene a queste categorie: Miniatures, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Area Majority / Influence e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di TradeWorlds: Tactical Core sono: Kristopher R. Kycia. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica TradeWorlds: Tactical Core come espansione di TradeWorlds: Exterra Edition. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve TradeWorlds: Exterra Edition. Controlla che la tua edizione di TradeWorlds: Exterra Edition sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.