
- Posizione BGG
- BGG #4123
- Valutazione BGG
- 8,4
Combat! Volume 1
- 1 giocatore
- 120–360 min
- Complessità 3,5/5
- 2019

Aiuto con le regole di Traffic Control
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Traffic Control è un’espansione di Ambush! pubblicata nel 1985 per 1 giocatore, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Paul Fasoldt e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid.
In inglese
User Summary "September 1944. Your squad has been scouting ahead of the division in an attempt to locate German Reinforcements reported to be gathering for a counterattack. Your squad has reached a small village at a vital crossroads. Headquarters has ordered you to stay put and report any enemy movement in the area." Originally published in Victory Games Insider #7 (1985). This scenario provides an additional mission (Mission VI1: Traffic Control) for the original Ambush! game. The designer of this scenario, Paul Fasoldt, would go on to design the Ambush! Silver Star module in 1987. This scenario includes rules for a new weapon type (the Flamethrower), along with 4 summaries for new vehicles (Armored Car with Light Machine Gun, Halftrack, Motorcycle with Sidecar, & Truck). Additionally the scenario comes with 3 pages of Paragraphs, 2 double-sided Mission Cartridges showing 4 conditions (printed on normal weight paper), and a sheet with 11 Character/Vehicle Cards (also printed on normal weight paper).
Secondo il catalogo, Traffic Control supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Traffic Control è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Traffic Control dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Traffic Control ha un punteggio di complessità di 3,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Traffic Control appartiene a queste categorie: Wargame, Exploration e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Secret Unit Deployment e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Traffic Control sono: Paul Fasoldt. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Traffic Control come espansione di Ambush!. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Ambush!. Controlla che la tua edizione di Ambush! sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.