
- Posizione BGG
- BGG #1700
- Valutazione BGG
- 7,4
Trains: Rising Sun
- 2–4 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,4/5
- 2014

Aiuto con le regole di Trains: Gen Con 2013
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Trains: Gen Con 2013 è un’espansione di Trains pubblicata nel 2013 per 2–4 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Steve Ellis (II) e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Network and Route Building e Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
Trains: Gen Con 2013 is a single-sided game board for use with Trains that features the landscape of Indianapolis and Indiana (USA); it includes the Gen Con logo as part of the city of Indianapolis. This expansion was included as part of AEG's "Swag Bag" for attendees of the AEG 2013 Big Game Night event at Gen Con 2013.
Secondo il catalogo, Trains: Gen Con 2013 supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Trains: Gen Con 2013 è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Trains: Gen Con 2013 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Trains: Gen Con 2013 ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Trains: Gen Con 2013 appartiene a queste categorie: Card Game, Territory Building e Trains. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Network and Route Building e Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Trains: Gen Con 2013 sono: Steve Ellis (II). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Trains: Gen Con 2013 come espansione di Trains. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Trains. Controlla che la tua edizione di Trains sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.