
- Posizione BGG
- BGG #3603
- Valutazione BGG
- 7,5
Tianxia
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,4/5
- 2025

Aiuto con le regole di Trismegistus: Familiars
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Trismegistus: Familiars è un’espansione di Trismegistus pubblicata nel 2026 per 1–4 giocatori, con partite da 90 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Daniele Tascini e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Variable Set-up.
In inglese
Even during the 19th century alchemists couldn’t secure their labs from the mischievous pets. Animals require a lot of attention, and it is well-known that when bribed with some shiny objects, they would calm down. However, familiars are not just charming common pets - when tamed, they can aid you in your work, lending their unique abilities! This expansion introduces to the game Familiars - tiles gained at the end of the first and second round. Familiars will influence the Transmutations in the section they occupy. At first they show their mischievous side bringing a disadvantage for a player. However, if players decide to spend a few resources the Familiars require, they will gain powerful positive effects. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Trismegistus: Familiars supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Trismegistus: Familiars è di 90–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Trismegistus: Familiars dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Trismegistus: Familiars appartiene a queste categorie: Animals, Dice e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Variable Set-up. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Trismegistus: Familiars sono: Daniele Tascini. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Trismegistus: Familiars come espansione di Trismegistus. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Trismegistus. Controlla che la tua edizione di Trismegistus sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.