
- Posizione BGG
- BGG #1086
- Valutazione BGG
- 8,5
Innovation Ultimate
- 2–5 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 3,2/5
- 2025

2012
Aiuto con le regole di Uchronia
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Uchronia è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2–5 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Carl Chudyk e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Set Collection.
In inglese
In Uchronia, you are the patriarch of a great Uchronian noble house, competing with the other houses that commit their wealth to building the city, enriching it with new constructions, and striving to win over the people. In game terms, players start with six resource cards in hand, then each discard a card to the shared forum; each resource card shows the type of resource (with color-coded five resources in the game), an activity icon (with, for example, all yellow clay cards showing a pick), and an order (with yellow showing Production). Five building cards are placed face-up in the Great Works area and can be built by the players; any time a building is taken from this area, reveal another building card. On a turn, you first move any card(s) played the previous turn to the forum, then you either Command or Plot. To Command, you play one card from your hand with the order you want to carry out or two identical cards, which allows you to take any order. The orders are: Production: Place one card from the forum into your stock. For each Production activity you have, take the action again. Exploration: Place one card from your hand into your stock. Repeat for each Exploration activity. Draconians: Show one card from your hand, then move one card of this type from the forum to your stock; in addition, each player who commanded in his previous turn must give you a card of the same type from his hand, if possible. For each Draconians activity you have, you can show one more card, which lets you claim more from the forum and possibly more from opponents. Trade: Transform one resource in your stock to an activity. Repeat for each Trade activity. Construction: Start a new building (by discarding a matching color resource from the forum) or transfer a resource from your stock to a building in progress. Repeat for each Construction activity. When you complete a building, you gain its special ability for the remainder of the game. You can have only two activities, plus one more for each completed building you own. If you have more of a particular ability than anyone else, you claim the monopoly card for this activity, making each of these activities worth 1 victory point (VP) and allowing you to claim a matching resource whenever anyone completes a building of this color. If you Plot instead of Command, you first copy one order showing in another player's area (if you have an activity of the same color), then you either draw until you have five cards or draw one card (if you already have at least five). The game continues until one or more players hits a VP threshold (14-20 depending on the number of players). After completing the round (giving everyone the same number of turns), the player with the most VPs wins.
Secondo il catalogo, Uchronia supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Uchronia è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Uchronia dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Uchronia ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Uchronia appartiene a queste categorie: Card Game, Ancient e City Building. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Set Collection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Uchronia sono: Carl Chudyk. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Uchronia come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.