
- Posizione BGG
- BGG #2256
- Valutazione BGG
- 8,3
Unmatched: The Witcher – Steel and Silver
- 2–3 giocatori
- 20–40 min
- Complessità 2,3/5
- 2025

2025
Aiuto con le regole di Unmatched: The Witcher – Realms Fall
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Unmatched: The Witcher – Realms Fall è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 2–3 giocatori, con partite da 20 a 40 minuti e dai 9 anni in su. È stato ideato da Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Noah Cohen e Brian Neff e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Point to Point Movement.
In inglese
In battle, there are no equals. Unmatched is a highly asymmetrical miniature fighting game for two or four players. Each hero is represented by a unique deck designed to evoke their style and legend. Tactical movement and no-luck combat resolution create a unique play experience that rewards expertise, but just when you've mastered one set, new heroes arrive to provide all new match-ups. Unmatched: Realms Fall features Eredin, Philippa, and Triss & Yennefe. and two battlefields, featuring a brand new map mechanic, from the Witcher series. Yennefer and Triss introduce an Unmatched first: You choose who is the hero and who is the sidekick, with different special abilities for each. Philippa is a powerful sorceress and schemer, who never runs out of cards. King Eredin commands a horde of Wild Hunt Riders, only growing stronger when they are struck down.
Secondo il catalogo, Unmatched: The Witcher – Realms Fall supporta da 2 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Unmatched: The Witcher – Realms Fall è di 20–40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Unmatched: The Witcher – Realms Fall dai 9 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Unmatched: The Witcher – Realms Fall ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Unmatched: The Witcher – Realms Fall appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Fighting. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Point to Point Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Unmatched: The Witcher – Realms Fall sono: Rob Daviau, Justin D. Jacobson, Noah Cohen e Brian Neff. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Unmatched: The Witcher – Realms Fall come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.