
- Posizione BGG
- BGG #12.322
- Valutazione BGG
- 6,7
Warzone (Second Edition)
- 2–8 giocatori
- 90–240 min
- Complessità 2,9/5
- 1998

Aiuto con le regole di Urban War: The Neo-Iskandrians
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Urban War: The Neo-Iskandrians è un’espansione di Urban War pubblicata nel 2013 con partite da 45 a 180 minuti. È stato ideato da John Grant (I) e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Queue.
In inglese
Across the thirty-three worlds of Iskander’s old empire, the resurgent legions of the Neo-Iskandrians sally forth, seeking to topple the power of the Tripartite Confederacy, and bring about the future of the ‘New Man’. The Great Tyrant has nothing but contempt for the empires of mankind, seeing only the bickering and squabbling of children, children whose small-mindedness would hold back the glories of his Cyclops Dream. Neo-Iskandrian Forces Though numerically few, the Neo-Iskandrians are well equipped, highly motivated, and fanatical believers in Iskander’s vision. The predictive qualities of the Helion system allow them to strike with speed and decisiveness, seizing opportunities which others might miss, and, the deadly powers of their entropic weaponry ensures that they can punish their enemies for every mistake.
La durata indicata per Urban War: The Neo-Iskandrians è di 45–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Urban War: The Neo-Iskandrians appartiene a queste categorie: Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Queue. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Urban War: The Neo-Iskandrians sono: John Grant (I). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Urban War: The Neo-Iskandrians come espansione di Urban War. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Urban War. Controlla che la tua edizione di Urban War sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.