
- Posizione BGG
- BGG #11.443
- Valutazione BGG
- 7,0
1972: The Lost Phantom
- 1 giocatore
- 30–90 min
- Complessità 1,7/5
- 2017

2021
Aiuto con le regole di USS Laffey: The Ship That Would Not Die
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 1 giocatore
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
USS Laffey: The Ship That Would Not Die è un gioco da tavolo pubblicato nel 2021 per 1 giocatore, con partite da 45 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Mike Heiman e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Re-rolling and Locking e Paper-and-Pencil.
In inglese
"USS Laffey: The Ship That Would Not Die" is a solo wargame of damage control as you desperately scramble to survive the most determined Japanese Kamikaze attacks of World War II. You will re-enact the harrowing 80 minutes of terror and mayhem the crew of the Laffey went through as they fought off 22 Japanese planes. You will move your damage control teams to stem the current crisis, and then roll and allocate dice in an attempt to aid the ship or damage the attacking planes. You could attempt to ask help from the nearby carrier Shamrock Bay, but doing so will take time and effort away from the current attacks. If you can survive the last Japanese attack with the ship still afloat you win! —description from the designer
Secondo il catalogo, USS Laffey: The Ship That Would Not Die supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per USS Laffey: The Ship That Would Not Die è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica USS Laffey: The Ship That Would Not Die dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
USS Laffey: The Ship That Would Not Die ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
USS Laffey: The Ship That Would Not Die appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Re-rolling and Locking e Paper-and-Pencil. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di USS Laffey: The Ship That Would Not Die sono: Mike Heiman. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica USS Laffey: The Ship That Would Not Die come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.