Villages: Ghost Town
Valutazione BGG
6,7

Espansione di Villages

Villages: Ghost Town

2013

Aiuto con le regole di Villages: Ghost Town

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 30 min
  • 12+
  • Complessità 2,0/5

Assistente delle regole di Villages: Ghost Town

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Villages: Ghost Town è un’espansione di Villages pubblicata nel 2013 per 2–5 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jaron Frost e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Set Collection.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From publisher blurb: Did you hear that? After a long day of building and conquering, night has fallen over the land. But you won't get much sleep tonight... Prepare for the invasion of the evil dark cards! New units like Zombies, Skeletons, and Vampires are on the prowl, hunting for unsuspecting victims. Pirates, Ninjas, and Psychics are here to help, but will it be enough? Or will you rely on divine light cards like the powerful Angel to thwart the forces of darkness? Each deck of Villages: Ghost Town includes 39 unit, animal, and building cards, 1 Distant Lands location card, and a sheet of rules.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Villages: Ghost Town supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.