V.I.P.E.R.
Posizione BGG
BGG #24.014
Valutazione BGG
6,3

V.I.P.E.R.

1988

Aiuto con le regole di V.I.P.E.R.

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–12 giocatori
  • 60–120 min
  • 10+
  • Complessità 2,3/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di V.I.P.E.R.

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

V.I.P.E.R. è un gioco da tavolo pubblicato nel 1988 per 2–12 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Julian Musgrave e Jamie Walker e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simultaneous Action Selection e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

V.I.P.E.R. or The Official Handbook of the Venerable Institute of Practitioners of Extraplanetary Racing (which is quite a mouthful by any standard). The game is a basic space racing game with a free form construction and movement system, similar in concept to things like Full Thrust and Car Wars where there is a large amount of work to be undertaken before the game is actually playable. The game comes with a die and counters for ships and marker buoys but could easily be played with spaceship miniatures. As with Car Wars, the game has both a race component and a "blow the opponent out of the sky" component.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, V.I.P.E.R. supporta da 2 a 12 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.