
- Posizione BGG
- BGG #15.476
- Valutazione BGG
- 8,5
This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules
- 2 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 2,3/5
- 2013

Aiuto con le regole di VOR: The Maelstrom – Union
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
VOR: The Maelstrom – Union è un’espansione di VOR: The Maelstrom pubblicata nel 1999 per 2–10 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Mike Nielsen e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Secret Unit Deployment.
In inglese
Leave no Man Behind! Earth is facing its most desperate hour. The Union Armed Forces, well trained and equipped with the best weapons technology can offer, have mobilized to defend their world from the sinister Neo-Soviet empire and all Maelstrom-borne threats. Orbital strikes, high-powered laser cannons and specialized missiles allow the Union to dominate a battle from a distance as their special forces squads, drones, and power-armored troops close with the enemy to deliver the decisive blow! The Union Forcebook describes the fierce and determined Union Armed Forces, providing background on the formation of the Union and describing its unparalleled military organization and weaponry. The Union Force List offers new units, drones and the Ares assault suits. This book also contains a North America Battle Terrain Table, rules for orbital strikes and deployment, and new campaign rules, including force traits.
Secondo il catalogo, VOR: The Maelstrom – Union supporta da 2 a 10 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per VOR: The Maelstrom – Union è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica VOR: The Maelstrom – Union dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
VOR: The Maelstrom – Union appartiene a queste categorie: Wargame, Dice e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Secret Unit Deployment. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di VOR: The Maelstrom – Union sono: Mike Nielsen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica VOR: The Maelstrom – Union come espansione di VOR: The Maelstrom. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve VOR: The Maelstrom. Controlla che la tua edizione di VOR: The Maelstrom sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.