
- Posizione BGG
- BGG #5304
- Valutazione BGG
- 8,3
Core Space: First Born
- 1–6 giocatori
- 45–180 min
- Complessità 3,8/5
- 2021

Aiuto con le regole di Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt è un’espansione di Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm pubblicata nel 2026 per 1–2 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Variable Set-up.
In inglese
A cold pall of terror settles across the industrial world of Garranox. Into this simmering cauldron of fear and discontent comes a Murderwing of the Night Lords. These bloodthirsty butchers have come to hunt – and not only the living. Somewhere beneath the city of Saint Meryn’s Heart, a dread power stirs, and the Murderwing will stop at nothing to claim it for themselves. Meanwhile, sallying forth from the soaring towers of their order’s cathedrum sanctuary, witch-hunting Celestian Insidiants stalk the streets. As they pursue the trail of bloodshed and heresy, a confrontation inevitably awaits. This supplement brings two new kill teams – the sadistic Murderwing and the pious Celestian Insidiants – to the planet Garranox, along with new rules to play multilevel games that combine underground catacombs with surface combat across two linked killzones. You'll find a set of three Joint Ops and three Adversary Ops using the new Descent killzone maps, which combine two smaller maps together so you can fight on the surface and underground at the same time. You'll also find all the tokens, datacards, game boards, and rules you need to start playing the missions right away, including a full set of tokens for each of the two kill teams. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt appartiene a queste categorie: Fighting, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Variable Set-up. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Warhammer 40,000: Kill Team – Shadowhunt come espansione di Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm. Controlla che la tua edizione di Warhammer 40,000: Kill Team – Hivestorm sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.