Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!
Valutazione BGG
5,5

Espansione di Warhammer 40,000 (Seventh Edition)

Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

2014

Aiuto con le regole di Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 120 min
  • 12+

Assistente delle regole di Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh! è un’espansione di Warhammer 40,000 (Seventh Edition) pubblicata nel 2014 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Description from the publisher: This 112 page hardback book introduces the Sanctus Reach campaign fought on the Knight world of Alaric Prime. Inside you will find: Waaagh! Grukk, which is the story of the Red Waaagh! and its attack upon Alaric Prime. There are eleven scenarios that allow you to refight the battles of the Red Waaagh! There is one Imperial Knight Formation datasheet, two Astra Militarum Formation datasheets and two Ork Formation datasheets. Also adds rules to Warhammer 40,000 for Planetary invasions called Planetstrike and the Planetstrike mission: Planetfall.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh! supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.