Warhammer 40,000: Stronghold Assault
Valutazione BGG
7,0

Espansione di Warhammer 40,000 (Sixth Edition)

Warhammer 40,000: Stronghold Assault

2013

Aiuto con le regole di Warhammer 40,000: Stronghold Assault

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

    Assistente delle regole di Warhammer 40,000: Stronghold Assault

    Cosa vuoi sapere?

    Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

    Warhammer 40,000: Stronghold Assault è un’espansione di Warhammer 40,000 (Sixth Edition) pubblicata nel 2013. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Area Majority / Influence.

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    Informazioni sul gioco

    In inglese

    Provided by Publisher: Armoured bastions and towering bulwarks stand as imposing sentinels on almost every battleground in the 41st Millennium. To assault such fortifications is invariably to charge in the face of death, and only the most determined army has any hope of survival. Warhammer 40,000: Stronghold Assault provides a plethora of background material and rules to turn any game of Warhammer 40,000 into full-blown siege warfare. This 48-page, full colour, hardback supplement contains: · New art, background, and timeline entries conveying the horror of siege warfare in the 41st Millennium. · 17 fortifications datasheets for the full range of Warhammer 40,000 scenery that can be used by any Warhammer 40,000 army. · Updated rules for buildings and fortifications for games of Warhammer 40,000. · Additional rules for weapons and battlefield debris. · Includes three new Siege War missions that can be played instead of the Eternal War missions in the Warhammer 40,000 rulebook. You will need a copy of the Warhammer 40,000 rulebook and relevant codexes in order to use the contents of this book.

    Domande e risposte

    Warhammer 40,000: Stronghold Assault appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.