
- Valutazione BGG
- 7,6
Warhammer Underworlds: Nightvault – Garrek’s Reavers
- 2 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 3,0/5
- 2018

2018
Aiuto con le regole di Warhammer Underworlds: Nightvault
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warhammer Underworlds: Nightvault è un gioco da tavolo pubblicato nel 2018 per 2 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da David Sanders e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.
In inglese
Warhammer Underworlds: Nightvault is an action-packed combat game for two players. Build your warband, construct your deck, and defeat your rivals. Shadespire was once a city of wonder and magic, a mercantile metropolis whose rulers defied death, to the fury of Nagash. During the height of the city’s powers, rivals, thieves and would-be conquerors were locked away in the sprawling dungeon known as the Nightvault. After the city’s fall, Nagash broke open the chains that bound the shackled spirits within, giving them weapons to freeze the hearts of the living and enough memory of their torment to fill them with hatred and jealousy. The spectral dead delight in the chance to inflict this hatred upon the living, and the streets of Shadespire echo to the sounds of terrifying screams and cruel, mocking laughter... The Game In Warhammer Underworlds, you and your opponent pick a warband – 2 are included in this box – and build a deck of power and objective cards. After placing your warband on the hex-tiled game boards, you take turns making actions – movement and attacks – until 3 phases are played. Between actions, you can use the power cards to introduce effects and reactions that can swing the battle in your favour; building the best deck you can and using cunning to deploy these abilities at the perfect time is the secret to mastering the game and dominating your foe. Merely vanquishing your opponent’s warband does not guarantee victory – capturing objectives, standing your ground, making the best tactical choices and deploying the right cards at the right time will gain you the glory points you need to win! Once you’re familiar with the rules, games will take around 30 minutes – you’ll always have time for a rematch. In The Box Everything you and a friend need to play games of Warhammer Underworlds is included in this box. Contained within: A Stormcast Eternals warband – Stormsire’s Cursebreakers – made up of 3 push-fit, blue plastic miniatures (Rastus the Charmed, Ammis Dawnguard and the leader, Averon Stormsire); A Nighthaunt warband – the Thorns of the Briarqueen – made up of 7 push-fit, bone-coloured plastic miniatures (The Ever-Hanged, Varclav the Cruel, the leader Briar Queen and 4 Chainrasps whom Nagash has not afforded the dignity of names). Both of these warbands are Easy To Build, with no glue necessary and a comprehensive, easy to follow construction guide; A 32-page rulebook, including the story of Shadespire’s rise and fall, the opening of the Nightvault, the background of the 2 included warbands and all the rules you need to play – including new scatter mechanics, rules for resolving magic spells, and the use of lethal hexes, sections of game board that are fatal to those pushed in; An 8-page quick start guide, covering the contents of the box, understanding your cards, movement and attacks, and playing your first game; 2 double-sided game boards, featuring hexes and objectives; 2 pre-built decks of power and objective cards – 96 in total – for use with the included warbands; 10 double-sided Fighter cards, providing the stats and information needed for the fighters in each warband at a glance; 5 attack dice, 3 defence dice and 3 magic dice; 11 double-sided objective tokens; A scatter template; 30 wound tokens; 46 double-sided glory point tokens; 15 double-sided move and charge tokens; 15 Guard tokens; 8 activation counters. Extra Rules Warhammer Underworlds has an intense, fast and fun core ruleset, but the book contains a host of extras - new game modes, competitive and multiplayer rules: Matched Play: designed for competitive play, this is a set of rules that level the playing field to the finest degree – perfect for fast, friendly rivalries and tournaments; Multiplayer games: extra rules that allow you to combine 2 core sets of Warhammer Underworlds to create 3-or-4-player games, with clarified rules for resolving attacks and adjustments to victory conditions. Also included is a glossary for quick and easy reference and a sample chapter of The Mirrored City, a Black Library novel set in Shadespire. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Warhammer Underworlds: Nightvault supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Warhammer Underworlds: Nightvault è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Warhammer Underworlds: Nightvault dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warhammer Underworlds: Nightvault ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Warhammer Underworlds: Nightvault appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Wargame. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Warhammer Underworlds: Nightvault sono: David Sanders. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Warhammer Underworlds: Nightvault come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.