
- Posizione BGG
- BGG #688
- Valutazione BGG
- 7,0
Licántropo
- 3–10 giocatori
- 10 min
- Complessità 1,4/5
- 2014

Aiuto con le regole di Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber è un’espansione di One Night Ultimate Vampire pubblicata nel 2018 per 3–10 giocatori, con partite da 5 a 12 minuti e dai 9 anni in su. È stato ideato da Ted Alspach e Akihisa Okui e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Voting e Roles with Asymmetric Information.
In inglese
This is a promo item for Werwölfe Vollmondnacht (One Night Ultimate Werewolf) containing the Junior Tanner character given out for free in Essen 2018. In those trying times being a tanner was not easy. Still, there was one individual who wanted to take over and get rid of his master once and for all ... Flow of the game: The apprentice tanner can be combined with any of the roles from the main game or its expansions. Depending on whether the tanner from "One Night Ultimate Werewolf" is used the apprentice tanner's role during the game changes. Rules of play: (apprentice tanner, wakes up at night **) The apprentice tanner is called during the night phase and opens his eyes. The tanner, with eyes closed, lifts his thumb so his apprentice can identify him. If the tanner is in the game: The apprentice wants to take over the tanner's job. He wins if the tanner is lynched during the vote (Should that be the case, the tanner also wins). If the tanner is not in the game: (because the card has not been drawn or has not been used) The apprentice tanner has already taken over the role of his master and has realized that being a tanner is not as fulfilling as he expected ... like his predecessor he wins if he's lynched during the vote.
Secondo il catalogo, Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber supporta da 3 a 10 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber è di 5–12 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber dai 9 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber appartiene a queste categorie: Party Game e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Voting e Roles with Asymmetric Information. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber sono: Ted Alspach e Akihisa Okui. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Werwölfe Vollmondnacht: Nachwuchs-Gerber come espansione di One Night Ultimate Vampire. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve One Night Ultimate Vampire. Controlla che la tua edizione di One Night Ultimate Vampire sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.