
- Valutazione BGG
- 5,7
Wyvern: Phoenix
- 2 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,0/5
- 1994

1994
Aiuto con le regole di Wyvern
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Wyvern è un gioco da tavolo pubblicato nel 1994 per 2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Mike Fitzgerald e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Interrupts.
In inglese
You command an army of Dragons engaged in battle with your opponent's Dragon army. Each game of Wyvern is a struggle for domination of the tabletop Battlefield; your objective is to completely clear your opponent's Battlefield of Dragon and Terrain cards. To accomplish this, you will use your Dragons to attack cards in the enemy's Battlefield. However, your Dragons will not fight for you free of charge. Dragons love gold, so in Wyvern you must pay your Dragons to fight. You start with a bankroll of 25 gold pieces, and you are trying to clear your opponent's Battlefield while spending as little of your gold as possible. Wyvern, one of the first CCG's after Magic, is played with two decks. One deck holds your dragons and terrain cards. The other deck has your treasure cards and action cards. To set up the game you take the top six cards from your dragon deck and lay them face down in two rows of three cards. Your front three dragons can fight the opponents front three dragons so you do have to be careful how you place. Flying dragons can fight over one row. Each player gets 25 gold (any markers you supply) and draws seven cards from their action deck. On your turn... You draw a card from your action deck. Place a treasure or replace a treasure. You may have up to two treasures per row. You may change the position of one or two cards in your grid. All players may play action cards one at a time around the table until everyone has played as many as they want. You must choose one dragon to attack or replace a dragon or terrain card in your grid with the top card from your dragon deck face down. A dragon can attack a face up card or a face down card hoping he can beat it. Dragon numbers are compared and the strongest wins. A losing dragon or terrain is not replaced and you lose by losing all six positions. A second action phase now ensues. You must discard down to seven cards. See also Dragon Hunt
Secondo il catalogo, Wyvern supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Wyvern è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Wyvern dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Wyvern ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Wyvern appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Fighting. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Interrupts. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Wyvern sono: Mike Fitzgerald. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Wyvern come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.