
- Pozycja w BGG
- BGG #1738
- Ocena BGG
- 6,7
Pokój 25
- 1–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,9/5
- 2013

Pomoc w zasadach gry 10' to Kill: Expansions
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
10' to Kill: Expansions to dodatek do gry 10 minut wydany w 2015 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 10–15 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Benoit Bannier. Główne mechaniki: Player Elimination, Memory i Secret Unit Deployment.
Po angielsku
5 mini-expansions included in the Kickstarter edition of the game. 5 Players Expansion Additional material for a fifth player: four additional location tiles (two ordinary and two sniper tiles), four additional characters, two police and a new player board. Bad Neighbourhood A new location tile. Police can't see in to the bad neighbourhood location tile from adjacent spaces. Black Friday A new location tile. Characters can only be moved from the Black Friday tile to adjacent spaces, rather than anywhere on the board. It's A Trap Two new location tiles. A hitman on one trap tile can kill a character on the other. The Collector Four special characters. Three are immune to one of the weapons (knife, pistol, sniper rifle) and the other requires two actions to kill. Killing 1/2/3/4 of these characters earns 1/3/6/9 points.
Według katalogu 10' to Kill: Expansions obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 10' to Kill: Expansions wynosi 10–15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 10' to Kill: Expansions wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
10' to Kill: Expansions ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
10' to Kill: Expansions należy do tych kategorii: Deduction, Murder / Mystery i Bluffing. Główne mechaniki to Player Elimination, Memory i Secret Unit Deployment. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 10' to Kill: Expansions to: Benoit Bannier. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 10' to Kill: Expansions figuruje jako dodatek do 10 minut. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry 10 minut. Sprawdź, czy twoje wydanie gry 10 minut jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.