
- Ocena BGG
- 5,8
12 Patrols: Nano9games Wave 2 expansion
- 1 gracz
- 2024

2019
Pomoc w zasadach gry 12 Patrols
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
12 Patrols to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 5–15 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Scott Allen Czysz. Główne mechaniki: Hand Management, Tile Placement i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
12 Patrols is a solo, mostly abstract strategy game played with 9 cards, 9 D6 dice, and 9 cubes. Play as the Constable of the kingdom. Send out 12 patrols of knights and footmen to protect all 9 regions. Game Overview Draw, then place region cards in a 3x3 grid. As a row or column of 3 cards is completed, add patrols (dice or cubes) between the cards that satisfy all the requirements in that row or column. Win by placing all 12 patrols satisfactorily. Set Up Roll all 9 dice. You may wish to arrange them by color. Place the 9 cubes near the dice. Shuffle the 9 region cards and place the deck face down. Gameplay Deal 3 region cards face up. Place any one of the 3 anywhere in the kingdom, the to-be built 3x3 grid of region cards. Deal 1 card to replace the placed card. Place any one of the 3 available region cards adjacent to the already played card (to the left, right, top, or bottom). Cards must be played right side up (not rotated). If desired, immediately select one or more items (cubes and/or dice) to place in any open patrol spot - any empty spot orthogonally between any played region cards to satisfy the requirements (the symbols on the facing edges of the region cards). When a row or column of 3 cards is completed, then all items between those cards must be placed. Repeat steps 3 - 5 until all cards are played, or you can no longer satisfy the regions’ requirements. 12 Patrols won 2nd place for best overall game in the 2019 9 Card Design Contest. —description from the publisher
Według katalogu 12 Patrols obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 12 Patrols wynosi 5–15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 12 Patrols wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
12 Patrols ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
12 Patrols należy do tych kategorii: Print & Play i Abstract Strategy. Główne mechaniki to Hand Management, Tile Placement i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 12 Patrols to: Scott Allen Czysz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 12 Patrols figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.