
- Pozycja w BGG
- BGG #24
- Ocena BGG
- 8,1
7 Wonders Duel
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,2/5
- 2015

2026
Pomoc w zasadach gry 14ers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
14ers to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Zach Sullivan. Główne mechaniki: Variable Set-up, Melding and Splaying i Open Drafting.
Po angielsku
Colorado is a state full of adventure, but its greatest challenges are the mighty mountains towering above. The highest of these peaks reach over 14,000 feet elevation, and are called "14ers." Can you conquer these climbs and assemble the best collection of peaks bagged and stories earned across one summer? 14ers is a quick tableau-building card game where you will take turns adding one "Climb card," each representing a different 14er, to your Hiker by tucking the Climb card under one of the four sides of your Hiker card to reveal a specific ability they can now use for the rest of the game. These abilities can either help you gain more difficult and powerful Climb cards or score points at the end of the game. You may also have to deal with weather along the way, or have the chance to hire Guides to help you climb difficult routes! After 9 rounds, count up your score based on which 14ers you have climbed and what abilities from them you chose; the player with the highest score is the winner! We are excited to feature original artwork from Hinterland Outdoors based in Colorado. All art is made without any use of AI and is licensed from the original creator. —description from the designer
Według katalogu 14ers obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 14ers wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 14ers wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
14ers ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
14ers należy do tych kategorii: Card Game i Environmental. Główne mechaniki to Variable Set-up, Melding and Splaying i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 14ers to: Zach Sullivan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 14ers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.