
- Pozycja w BGG
- BGG #4066
- Ocena BGG
- 7,0
1066, Tears to Many Mothers: The Battle of Hastings
- 1–2 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2014

2020
Pomoc w zasadach gry 1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–40 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Tristan Hall. Główne mechaniki: Hand Management, Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
Relive the Greatest Siege in History! A vendetta spanning decades reaches its terrible and bloody crescendo! Suleiman the Magnificent's 30,000 strong armada descends on the 500 beleaguered Knights of St John and the defending people of Malta, with the express purpose of wiping them from existence, and changing the course of European history forever... 1565, St. Elmo's Pay is an asymmetric, competitive, tactical card game, and successor to the award-nominated 1066, Tears to Many Mothers, with which it is fully compatible. Each player, as either Ottoman Turks or Knights of St John, musters troops and resources to overcome the various obstacles in their path before the two armies clash in an epic siege over three fronts on the tiny island of Malta: Birgu, Senglea, and the doomed fortress of Saint Elmo. Every beautiful card in the game is inspired by a real person or event from the time. With a focus on quick, tactical play and a thematic re-imagining of the events of the time, the game is non-collectable, and there is no deck building required. Each player simply grabs their deck and shuffles, then play begins. Note on title: When, after a relentless show of strength, the small fortress of St. Elmo's finally fell to the Turks they butchered the bodies of the Knights and floated the corpses across the bay to the remaining two forts to deter them from resisting further, lest they suffer the same fate. Instead, the Maltese forces chose to fight with 'the spirit of St. Elmo's'. When they eventually turned the tides against the Turks and chased them away the people of Malta chanted 'St. Elmo's Pay' - an expression they still use today to mean 'no mercy.' —description from the publisher
Według katalogu 1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta wynosi 30–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta należy do tych kategorii: Card Game, Wargame i Renaissance. Główne mechaniki to Hand Management, Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta to: Tristan Hall. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1565: St. Elmo's Pay – The Great Siege of Malta figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.