
- Pozycja w BGG
- BGG #3649
- Ocena BGG
- 7,4
Pax Emancipation
- 1–3 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 4,7/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry 1791: A New Dawn
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1791: A New Dawn to dodatek do gry 1793: Patriots & Traitors wydany w 2026 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jason St.Just. Główne mechaniki: Hand Management, Ownership i Area Movement.
Po angielsku
1791: A New Dawn is the second expansion for 1793: Patriots & Traitors. It takes place during the liberal phase of the French Revolution. Although the liberal nobles of the Assemblée Nationale begin with a strong advantage, their influence is far from secure. Their authority is challenged by the Royalists who are secretly plotting to see the Royal Family escape France on the one side, and the growing disapproval of the people in the streets on the other. Furthermore, they have drafted a brand-new constitution that will pave the way for elections to the Legislative Assembly. But how certain can they be of victory? Luckily, France is not at war and although a new dawn rises over France, the guillotine does not yet cast its threatening shadow... Will France eventually be guided by the republicans or will the monarchy be restored to full power? The fate of the Revolution will be decided by the 17th game round...and you can be a part of it all! This second expansion is played with the 1793:Patriots & Traitors base game. —description from the publisher
Według katalogu 1791: A New Dawn obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1791: A New Dawn wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1791: A New Dawn wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1791: A New Dawn ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1791: A New Dawn należy do tych kategorii: Card Game, Political i Negotiation. Główne mechaniki to Hand Management, Ownership i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1791: A New Dawn to: Jason St.Just. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1791: A New Dawn figuruje jako dodatek do 1793: Patriots & Traitors. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry 1793: Patriots & Traitors. Sprawdź, czy twoje wydanie gry 1793: Patriots & Traitors jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.