
- Pozycja w BGG
- BGG #6051
- Ocena BGG
- 7,9
Saints in Armor
- 2 graczy
- 300 min
- Złożoność 3,6/5
- 2012

2024
Pomoc w zasadach gry 1812: Napoleon's Fateful March
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1812: Napoleon's Fateful March to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 90–420 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Brian Asklev. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Campaign / Battle Card Driven i Order Counters.
Po angielsku
1812: Most of Europe is under Napoleon´s control, and Napoleon is poised to invade Russia and force them to comply with his Continental System and block British trade. In the face of overwhelming force, the Tsar reluctantly decides to fall back and adopt a scorched earth strategy. Faced by an elusive foe, the French were forced into advancing ever deeper into Russia and all the way to Moscow itself, even though their logistic system was falling apart under the strain. The infamous retreat back from Moscow was the culmination of the campaign and the turning point of the Napoleonic Wars. Will Napoleon and the hitherto undefeated Grande Armeé crush the Russian army and capture Moscow, or will they be punished for their hubris in the vast expanses of Russia? 1812: The Fateful March is a 2-player game that simulates Napoleons invasion of Russia at the operational level. It is an easy to play card-driven system that utilizes secret order placement which ensures constant tension and little to no downtime. As befits the historical campaign, the game features a strong focus on logistic planning and march attrition with a set of simple but highly narrative mechanics. —description from the publisher
Według katalogu 1812: Napoleon's Fateful March obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 1812: Napoleon's Fateful March wynosi 90–420 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1812: Napoleon's Fateful March wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1812: Napoleon's Fateful March ma ocenę złożoności 2,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1812: Napoleon's Fateful March należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Campaign / Battle Card Driven i Order Counters. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1812: Napoleon's Fateful March to: Brian Asklev. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1812: Napoleon's Fateful March figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.