
- Pozycja w BGG
- BGG #5275
- Ocena BGG
- 6,9
A.D.E.L.E.
- 1–5 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 2,9/5
- 2021

2025
Pomoc w zasadach gry 1975 White Christmas
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1975 White Christmas to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Albert Reyes. Główne mechaniki: Hand Management, Auction / Bidding i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
1975: White Christmas takes you to the final hours of the Vietnam War. On April 29th, 1975, the song White Christmas was broadcast over the radio as a coded signal to launch Operation Frequent Wind — the largest helicopter evacuation in history. As the commander of an aircraft carrier, you'll need to coordinate rescue missions, prioritize objectives, and evacuate as many civilians as possible before Saigon falls. The game unfolds over four rounds, each divided into three phases: action selection, operations, and a final bidding phase for a powerful special helicopter. In the first phase, players draft action cards into their hand while simultaneously performing actions based on the card’s position in the row. These same cards must then be used in the second phase to carry out key actions such as rescuing civilians from rooftops, upgrading their aircraft carrier, deploying helicopters, and completing secret missions. Strategic planning, resource management, and careful timing are key to scoring victory points and winning the game. —description from the publisher
Według katalogu 1975 White Christmas obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1975 White Christmas wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1975 White Christmas wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1975 White Christmas ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1975 White Christmas należy do tych kategorii: Aviation / Flight i Vietnam War. Główne mechaniki to Hand Management, Auction / Bidding i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1975 White Christmas to: Albert Reyes. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1975 White Christmas figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.