
- Pozycja w BGG
- BGG #5051
- Ocena BGG
- 6,3
Alcatraz: The Scapegoat
- 3–4 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,3/5
- 2011

2012
Pomoc w zasadach gry 1984: Animal Farm
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1984: Animal Farm to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki i Krzysztof Hanusz. Główne mechaniki: Area Majority / Influence i Team-Based Game.
Po angielsku
"All Animal Comrades believe that 1984 was a great year for the Animal Farm—at least, the Ministry of Truth claims so..." 1984: Animal Farm, a new game by the designers of Alcatraz: the Scapegoat, presents a dystopian reality in which animals have overthrown their human masters. When the fires of the revolution died down, a political game began to establish the only proper totalitarian regime. The players take the roles of animal dictators who will stop at nothing to gain absolute power over the global Farm. 1984: Animal Farm is a negotiation game for 3 to 5 players that's based on the concept of forced cooperation. On one hand, players share some business with their neighbors; on the other hand, they are divided by the will to win. The game favors efficient strategy, slick negotiations, and successful bluffing. At the same time, it forces the players to form temporary alliances with their enemies and keep an eye on their friends. All this makes each round of the game abound in heated talks (both public and secret), pacts, promises, and betrayals. Special abilities drawn before the game, along with the winning conditions, guarantee that no two games will be the same. "Remember, fellow revolutionaries: All animals are equal, but some are more equal than others!"
Według katalogu 1984: Animal Farm obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1984: Animal Farm wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1984: Animal Farm wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1984: Animal Farm ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1984: Animal Farm należy do tych kategorii: Animals, Bluffing i Negotiation. Główne mechaniki to Area Majority / Influence i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1984: Animal Farm to: Rafał Cywicki, Krzysztof Cywicki i Krzysztof Hanusz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1984: Animal Farm figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.