
- Pozycja w BGG
- BGG #889
- Ocena BGG
- 8,3
Hoplomachus: Victorum
- 1 gracz
- 60–90 min
- Złożoność 3,6/5
- 2023

Pomoc w zasadach gry 20 Strong: Nemesis
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
20 Strong: Nemesis to dodatek do gry 20 Strong wydany w 2026 roku dla 1–3 graczy, z rozgrywką trwającą 40–60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Josh J. Carlson i Logan Giannini. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hidden Victory Points i Semi-Cooperative Game.
Po angielsku
In Nemesis, you desperately want to reach Earth in one piece, but it won’t be easy. As you explore the ship and evade the intruders, you may encounter crewmates willing to betray you. Roll dice to move throughout the ship. Discover critical functions like generators, engines, and escape pods. The longer you take, the more noise you’ll make. Rooms start inactive at the beginning of the game, so you’ll need to get the ship up and running again to have any chance of escaping. Get the generators online and engines running, and prep the escape pods! The ship is full of useful items. Salvage what military or technical tools you can and utilize them wisely. Every player has their own objectives. Their choices might even require you not to make it off the ship alive. Focus on your survival and make sure you’re in one of those escape pods! —description from the publisher
Według katalogu 20 Strong: Nemesis obsługuje od 1 do 3 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 20 Strong: Nemesis wynosi 40–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 20 Strong: Nemesis wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
20 Strong: Nemesis ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
20 Strong: Nemesis należy do tych kategorii: Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hidden Victory Points i Semi-Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 20 Strong: Nemesis to: Josh J. Carlson i Logan Giannini. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 20 Strong: Nemesis figuruje jako dodatek do 20 Strong. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry 20 Strong. Sprawdź, czy twoje wydanie gry 20 Strong jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.