
- Pozycja w BGG
- BGG #800
- Ocena BGG
- 7,6
Railroad Ink Challenge: Lush Green Edition
- 1–4 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 2,1/5
- 2021

2016
Pomoc w zasadach gry 30 Rails
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
30 Rails to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Julian Anstey. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Network and Route Building.
Po angielsku
A pencil and paper game of building railway networks for one or more players. 30 Rails is played on a 6 x 6 grid of squares. First, each player draws mountains, a mine and four stations on their sheet. The game then consists of thirty turns which will fill the remainder of the grid with track. Each turn two dice are rolled. One die will determine which track type is placed, the other gives constraints as to where the track can be placed. The winner is the player who can connect most stations to each other, and to the mine. The advanced game adds shares. Players are required to buy shares in any particular line in order to score for it, but choosing the right moment to do so gives flexibility to track placement. Designed for the 2016 One Page PNP Contest
Według katalogu 30 Rails obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 30 Rails wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 30 Rails wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
30 Rails ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
30 Rails należy do tych kategorii: Print & Play i Trains. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Network and Route Building. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 30 Rails to: Julian Anstey. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 30 Rails figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.