
- Pozycja w BGG
- BGG #168
- Ocena BGG
- 7,8
Niezbadana Planeta
- 1–6 graczy
- 60–80 min
- Złożoność 2,3/5
- 2022

Pomoc w zasadach gry 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion to dodatek do gry 3000 Scoundrels wydany w 2023 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Corey Konieczka. Główne mechaniki: Solo / Solitaire Game, Open Drafting i Hidden Victory Points.
Po angielsku
Double or Nothing adds a plethora of additional content that seamlessly integrates into 3000 Scoundrels, such as: Advanced Technologies Technologies now grant unique abilities to give you an edge over your rivals both during the game and at the end of it. Clear mod cards provide even more variability to 3000 Scoundrels, ensuring endless ways to employ a winning strategy! Double the Scoundrels New job and trait cards offer new abilities and double the number of possible scoundrels to 6,000! Double or Nothing also introduces a brand new type of scoundrel: the Maverick! Mavericks shake up 3000 Scoundrels as they activate during your opponents’ turns, forcing you to keep a keen eye on every move your rivals make. Robust Solo Mode Sitting alone atop the West? Double or Nothing offers a dedicated solo mode, with four unique leaders to square off against. Each enemy requires a different strategy to defeat, keeping your approach to victory fluid and varied. Enemies also offer an expert side, increasing their difficulty when you’re ready for a new challenge! Debts Players can gain a debt for a quick infusion of cash, but must be careful as unpaid debts could cost precious tech points. New Locations Visit the Newspaper for a leg up on leads for valuable tech, or stop by the Loan Office to rid yourself of dangerous debts. Extended Leader Boards Players can now hold two additional scoundrels for bigger posses and even bigger combo opportunities. And even more! —description from the publisher
Według katalogu 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion należy do tych kategorii: Bluffing, American West i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Solo / Solitaire Game, Open Drafting i Hidden Victory Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion to: Corey Konieczka. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion figuruje jako dodatek do 3000 Scoundrels. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry 3000 Scoundrels. Sprawdź, czy twoje wydanie gry 3000 Scoundrels jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.