
- Pozycja w BGG
- BGG #16 753
- Ocena BGG
- 6,5
365 Adventures: The Dungeon – 2025
- 1 gracz
- 2–5 min
- Złożoność 1,0/5
- 2024

2025
Pomoc w zasadach gry 365 Adventures: The Dungeon – 2026
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
365 Adventures: The Dungeon – 2026 to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 2–5 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Lee Ju-Hwa. Główne mechaniki: Dice Rolling, Re-rolling and Locking i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Whispers of a dark force deep within the dungeon, the master of the undead, spread fear throughout the villagers. That's why Mira, armed with her magic, her bow and an unshakeable will, sets out into the dungeon. She knows that only by conquering these horrors can she bring peace to her homeland. 365 Adventures – The Dungeon 2026 is a unique experience that cleverly combines a calendar and an adventure game for 2026. This 2026 Dungeon brings new rules to discover ! Day after day, guide Mira through the Dungeon, exploring each floor and confronting the shackled undead and unexpected surprises. Keep track of your monthly score, upgrade your gear with magical items and unlock new rules as you progress. You only need 5 minutes maximum each day to play. Move your hero to the current day Roll your dice up to 3 times Choose a monster of the week to fight At the end of the month, note down your score and move on to the next month, where a new atmosphere text and a new rule await you. —description from the publisher
Według katalogu 365 Adventures: The Dungeon – 2026 obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 365 Adventures: The Dungeon – 2026 wynosi 2–5 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 365 Adventures: The Dungeon – 2026 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
365 Adventures: The Dungeon – 2026 ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
365 Adventures: The Dungeon – 2026 należy do tych kategorii: Fantasy, Dice i Adventure. Główne mechaniki to Dice Rolling, Re-rolling and Locking i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 365 Adventures: The Dungeon – 2026 to: Lee Ju-Hwa. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 365 Adventures: The Dungeon – 2026 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.