
- Pozycja w BGG
- BGG #1170
- Ocena BGG
- 7,5
Bridge
- 4 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,9/5
- 1925

1904
Pomoc w zasadach gry 500
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
500 to gra planszowa wydana w 1904 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Główne mechaniki: Team-Based Game, Trick-taking i Predictive Bid.
Po angielsku
Five Hundred (500) is a simple trick taking card game that uses a standard deck of playing cards. Each player is dealt ten cards, and bids to take 6-10 tricks with the help of cards in the kitty. With 4 or 6, it's usually played in partnerships. Two or three players use a 33 card deck with all 2-6's removed plus a Joker added. Four players use a 43 card deck: remove 2s, 3s, and black fours (leaving the 4 of Hearts, 4 of Diamonds) and a Joker added. Five players use a 53 card deck with only a Joker added. Six players need a special deck of 63 cards with 11's, and 12's in each suit and a 13 of Diamonds, a 13 of Hearts, and a Joker. The variant most popular in French Canada is four players (in partnerships) with a 46-card deck (removing all 2s and 3s, and adding two Jokers, a black-and-white one and a coloured one). Decreasing card strength is white joker, colour joker, first and second "edges" (the trump jack and the matching colour jack), ace, king, queen, 10 down to 4. Decreasing bidding strength is hearts-diamonds-clubs-spades. A special hand is "nulot", in which a player tries not to take any tricks; his partner sits out the hand.
Według katalogu 500 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 500 wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 500 wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
500 ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
500 należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Team-Based Game, Trick-taking i Predictive Bid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu 500 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.