
- Pozycja w BGG
- BGG #919
- Ocena BGG
- 8,3
Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945
- 1–2 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,4/5
- 2005

1982
Pomoc w zasadach gry 8th Army
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
8th Army to gra planszowa wydana w 1982 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Shaun Carter. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
8th Army is a fast-moving game of the see-saw campaign in North Africa between December 1940 and January 1943. Players command the Axis or Allied forces involved in the campaign, and considerable emphasis is placed on the importance of supply to the fighting units. A simple introductory game has been specially designed to familiarize beginners to the wargaming system of play. Examples are used extensively throughout the rules, which build up through the Basic Game, Intermediate Game, and finally, the Advanced Game. Six scenarios are included for use with the Intermediate rules which involve Maintenance Supply, Combat Supply, Replacements and Reinforcements, Overrun, Leaders, Air Units, and the use of specialist units, such as the SAS and the Long Range Desert Group. Convoys and the bombing and invasion of Malta are brought into the Advanced Games. The counter mix includes German, Italian, and Allied forces: Armor, Motorized/Mechanized/Foot Infantry, Air Units, Fortifications, Merchant Ships and Escorts, Generals O'Connor, Montgomery and Rommel, and the SAS/LRDG. —description from the back of the box
Według katalogu 8th Army obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 8th Army wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 8th Army wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
8th Army ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
8th Army należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 8th Army to: Shaun Carter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 8th Army figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.