
- Pozycja w BGG
- BGG #579
- Ocena BGG
- 7,4
Fantastic Factories
- 1–5 graczy
- 45–60 min
- Złożoność 2,2/5
- 2019

2008
Pomoc w zasadach gry 90°
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
90° to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Projekt gry: Davide Sandrin i Cristiano Cardin. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
A football (soccer) card game that simulates the highlight actions of a match. Contents of the game: 112 cards, 4 dice, 4 scheme markers (white) and 2 card-cancelling markers (orange). Each card represents a player’s motion in attack (red) and in defence (blue), except for the goalkeeper, who only has a catch motion plus special cards. Each coach chooses the scheme to be used and draws 11 cards for that specific scheme (Ex. 4-4-2). The ball handler plays a card and at the same time his opponent also plays a card. If the ball handler is playing with a defender, the opponent should contrast it with a forward card, likewise, if a midfielder is playing, the opponent should also play with a midfielder. The ball handler should always pass the ball to a player in a more forward, adjacent section. Only one back-pass is allowed during each action. If the player still has the ball after playing an attack card, he may attempt to score a goal. Roll as many dice as the value of the bonuses accumulated during the action, minus the value for the goalkeeper. Some special cards may be used to have an extra benefit in some cases. Rules are in Italian, English and German languages. [email protected] for info
Według katalogu 90° obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 90° wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
90° ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
90° należy do tych kategorii: Card Game, Dice i Sports. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 90° to: Davide Sandrin i Cristiano Cardin. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 90° figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.