A Firepower Campaign
Ocena BGG
6,4

Dodatek do Firepower

A Firepower Campaign

1985

Pomoc w zasadach gry A Firepower Campaign

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • Złożoność 3,3/5

Asystent zasad gry A Firepower Campaign

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

A Firepower Campaign to dodatek do gry Firepower wydany w 1985 roku dla 2 graczy. Projekt gry: S. Craig Taylor. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

These optional rules provide a system for "linking" individual battles into an abstract campaign game, and is recommended only for very experienced players of the game. Basically, Campaign Turns are made on a "strategic matrix" and, when both players are willing, battles are resolved using the FIREPOWER game. Due to the number and size of the individual battles that will be fought, plan on a campaign game extending over a number of gaming sessions. This expansion was first published as an article in The General, Vol. 21, No. 6 (1985). —user summary

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu A Firepower Campaign obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.