
- Ocena BGG
- 6,4
A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things
- 45 min
- 2014

2013
Pomoc w zasadach gry A Game For Good Christians
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A Game For Good Christians to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 4–7 graczy i dla osób od 18 lat. Główne mechaniki: Hand Management i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
From the publisher: For the first round, each player draws a hand of “canon” answer cards, and one player is chosen to begin the game as “the Pharisee.” The Pharisee then presents a “creed” question card to the group, like: “For Lent I am giving up_____.” “What do good Christians wait until marriage for?” “King Solomon needed so many women because he was over-compensating for _____.” “Loving your neighbor as yourself includes _____.” “When good Christians don't understand something in the Old Testament, they simply add Jesus and _____.” “What is known to make the baby Jesus cry?” Each player passes one faced-down canon card to the Pharisee in response. The canon deck includes such biblical gems as: The forbidden fruit (Genesis 3) Noah's awkward sexual encounter with his son ( Genesis 9:22) Levitical sex ban (Lev 18) David carrying a warm sack of 200 foreskins (1 Sam 18:26-28) A pair of she bears mauling a group of kindergarteners (2 Kings 2:23-25) A naked boy running through Gethsemane (Mark 14:51-52) Midgets in trees (Luke 19:1-10) The voice of God knocking you off your ass, on your ass (Acts 9) A slightly stoned Paul (Acts 14:19) Making stupid life choices and blaming them on Php 4:13 (Php 4:13) A roaring lion seeking whom he may devour (1 Peter 5:8) After the players submit their canon cards, the Pharisee shuffles all of the answers, reads the responses out loud, and chooses his/her favorite card: the most biblically accurate, the most humorous, the card most likely to send the player to hell, or all of the above. The winning player is given the Creed card from that round and the next player in line becomes the new Pharisee. The first player to collect ten Creed cards wins.
Według katalogu A Game For Good Christians obsługuje od 4 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla A Game For Good Christians wiek od 18 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
A Game For Good Christians ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
A Game For Good Christians należy do tych kategorii: Card Game, Humor i Mature / Adult. Główne mechaniki to Hand Management i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu A Game For Good Christians figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.