A War of Whispers
Pozycja w BGG
BGG #922
Ocena BGG
7,3

A War of Whispers

2019

Pomoc w zasadach gry A War of Whispers

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 30–60 min
  • 14+
  • Złożoność 2,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry A War of Whispers

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

A War of Whispers to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jeremy Stoltzfus. Główne mechaniki: Take That, Area Majority / Influence i Betting and Bluffing.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

A War of Whispers is a competitive board game for 2 to 4 players. Five mighty empires are at war for the world, but you are no mighty ruler. Instead, you play a secret society that is betting on the results of this war while pulling strings to rig the results and ensure their bets pay off. A War of Whispers is a game of deep strategy, hidden agendas, and shifting loyalties. You start the game with five loyalty tokens, each corresponding to one of the five different empires, bet randomly on a loyalty value. Your primary goal is to ensure that when the game ends, the empires you are most loyal to control the most cities across the globe. Gameplay consists of turns broken down into four phases: Deploy agents phase: In player order (starting with the first player and proceeding clockwise), each player removes, then deploys agents to empire councils, the positions on the board marked Sheriff, Steward, Marshall, and Chancellor. Empire turns phase: Each council position on each empire council will take an action. If a player has acquired cards, they may play them during this phase. Cleanup phase: Add the turn marker to the next space on the turn tracker, then each player discards down to the hand limit of five cards. Swap phase: In player order, each player may swap two of their unrevealed loyalty tokens. If you choose to do so, you must reveal both of the swapped loyalty tokens. They remain revealed for the rest of the game. Gameplay repeats itself in this order four times. When the last space on the turn track is filled, the game ends immediately and scoring commences. The player with the most points based off their empire loyalties and the cities they control wins.

Wydawcy

  • Hobby World
  • asmodee
  • Galakta
  • Matagot
  • Starling Games (II)
  • Tycoon Games
  • Corax Games
  • Jianjie Star Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu A War of Whispers obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.