Ace of Aces: Flying Machines
Pozycja w BGG
BGG #7307
Ocena BGG
7,0

Ace of Aces: Flying Machines

1983

Pomoc w zasadach gry Ace of Aces: Flying Machines

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 20 min
  • 12+
  • Złożoność 1,7/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Ace of Aces: Flying Machines

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Ace of Aces: Flying Machines to gra planszowa wydana w 1983 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alfred Leonardi. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Flying Machines book set pits a Fokker EIII Eindecker against an Airco DH2 "pusher" plane (meaning that the propeller was at the back of the aircraft.) Because of the pusher configuration, the DH2 has a flexible forward firing gun - a novel addition to the Ace of Aces system. The game also provides statistics for other early-war German aircraft and Allied pusher aircraft which may be played using this set. Flying Machines includes a different variety of maneuvers than was used in the Powerhouse and Handy Rotary books. This makes for interesting match-ups between the sets.

Wydawcy

  • Flying Buffalo, Inc. (FBI)
  • Chessex
  • Mr. B Games
  • Nova Game Designs

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Ace of Aces: Flying Machines obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.