
- Pozycja w BGG
- BGG #9293
- Ocena BGG
- 7,9
Trench Club
- 1–4 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,6/5
- 2021

2025
Pomoc w zasadach gry Aces & Armor
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Aces & Armor to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Philipp K. Berger. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Take the role of a general (United States, Russia or Germany) in this complex (but easy to learn) strategy game. In addition to attack strength and armor of your troops, their tactical setup, combat experience, damage and terrain have a decisive influence on the outcome of the battle. Since each unit brings its own strengths, you must cleverly assemble your army to win the victory over your opponents. Cooperative or competitive Solo mode Detailed miniatures with many different unit types High re-playability due to the variable start setup Complex combat system that depends on type of unit, combat damage, experience, strategic formation, terrain and armor (known from highly rated game “Trench Club”) —description from the publisher
Według katalogu Aces & Armor obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Aces & Armor wynosi 120–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Aces & Armor wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Aces & Armor ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Aces & Armor należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Aces & Armor to: Philipp K. Berger. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Aces & Armor figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.