
- Pozycja w BGG
- BGG #7576
- Ocena BGG
- 7,4
The Next War: Modern Conflict in Europe
- 2 graczy
- 360 min
- Złożoność 4,2/5
- 1978

1980
Pomoc w zasadach gry Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973 to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan i Mark Herman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
"Across Suez" is an operational level wargame simulation of the Battle of Chinese Farm, 15 October 1973. The Israeli High Command planned to cross the Suez Canal in order to isolate the Egyptian Third Army, but two Egyptian divisions threatened to block the Israeli counteroffensive. Across Suez is a relatively simple, yet challenging recreation of the wildest and most important battle of the October War. Such elements as surprise and shock of first combat, combined arms combat, Canal crossing, as well as artillery bombardment and support have been captured in a game system that is easily grasped and yet allows subtle strategic decisions on both sides. Across Suez contains an 11" x 17" map of the area around Chinese Farm in the Sinai, 100 cardboard playing pieces, rules booklet, and various playing aids. Also published by Hobby Japan in Basic 3, together with The Big Red One: The Game of the First Infantry Division at the Battle of the Bulge and Leningrad.
Według katalogu Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973 ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973 należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973 to: Jim Dunnigan i Mark Herman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Across Suez: The Battle of the Chinese Farm October 15, 1973 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.