Adventure Class Ships Vol. 1
Ocena BGG
7,1

Dodatek do Azhanti High Lightning

Adventure Class Ships Vol. 1

1982

Pomoc w zasadach gry Adventure Class Ships Vol. 1

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 1,8/5

Asystent zasad gry Adventure Class Ships Vol. 1

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Adventure Class Ships Vol. 1 to dodatek do gry Azhanti High Lightning wydany w 1982 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jordan Weisman. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Secret Unit Deployment.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the box description Ten ships in the 100 to 800 ton range, each drawn in 15 mm scale on 22x17 inch sheets. Descriptions of use and interiors, plus HIGH GUARD statistics are contained in a 16-page booklet. Also included are 112 illustrated counters and a second 16-page booklet which contains general starship information, military information for the Zhodani and Imperium, and 6 encounter tables for adventuring in the Spinward Marches during the Fifth Frontier War, or anywhere. These deck plans can be used with: -Traveller RPG -Martian Metal Miniatures -Azhanti High Lightning -Snapshot Rules -Striker Miniature Rules

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Adventure Class Ships Vol. 1 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.